经过勤勤恳恳6个月更新后,这款西游横版动作游戏值得一试

  • 日期:08-04
  • 点击:(1534)
  • 来源:(辽宁教育)


专业维修和破碎的工厂,腐烂的旅游,浪费人和坏事。如果您喜欢我的文章,您可能希望关注我想与您分享更多关于游戏所见和听到的内容。

从游戏的许多改进中可以看出开发团队的诚意。

在今年年初,我有一份经验报告《非常英雄》。当时,六个学校的猪秆仍然很热,评论区域正在盛开。现在开花的茎已成为一朵黄色的花,《非常英雄》迎来了大浪潮的更新,PS4版本终于发布了,我们不妨回顾一下,看看这款游戏的表现。

44a874eb-a299-4427-bfec-95aa0fd7d056

《非常英雄》对Steam的评价还不错,但评价不是太多

作为横轴动作游戏,优秀的操控感是必须的,而这个问题在魔术设计工作室中一直很突出,它不擅长战斗系统设计。角色移动很僵硬,反馈有点浮动。虽然打击乐的感觉是“形而上学”的问题,但就实际经验而言,并不会让人感觉不好。

制作团队没有经验,但不缺乏诚意。就这个更新而言,基本上改变了这个想法。

首先,手柄更新振动反馈。无论是受伤还是受伤,它都有振动,而且玩起来更舒服。当敌人被击中时,它也会给出更明显的视觉反馈,并且会有对拳头和棍棒的感觉。

b313b29e-011c-4622-97b8-e0f2529a8720

其次,命令的响应时间更敏感。攻击时角色可以改变左右方向,浮动时间更合理,并且在组合过程中随时允许冲刺。每个角色也有一个新的冲刺。视觉反馈。

要知道之前我们连招要么一套打完,要么停下输入,在处理左右都有敌人的情况时会显得非常尴尬。而现在通过冲刺取消和无缝换人接招,打出一波操作不算什么难事。

7b56a3c63ae34bd582e3a49095b85dec

从我个人的观感来说,改进后的手感尚有瑕疵,但已经完全在可接受范围内了。

除了修复BUG,碰撞,报错等技术问题,《非常英雄》在整体设计上也进行了一定程度的优化,之前游戏时我总感觉有一丝别扭感,现在已经消失了。

比如地府跑酷关,唐僧孙悟空一行会幻化为屁孩状态,头上挂着个灵魂球。在地府里,玩家主要就是控制这个球闪避,跳跃,移动,射击。但因为灵魂球的晃动幅度和红色机关陷阱的伤害判定问题,时常会出现“不是碰到了怎么没死”或是“明明没挨着怎么就GG了”的尴尬情况。

在修复过后,终于不用死得不明不白了。

e61d899bc42e413882936d8851c796ed

角色死亡后的灵魂泡泡不再乱跑,会更为智能地跟随角色;关卡地形各处都进行了不同程度的优化,主要是降低了平台跳跃部分的上手门槛较为可惜的是,制作组虽然也调整了多人模式的对战平衡性,但这个游戏基本上很难匹配到玩家了.真心想要玩对战的话,还是得靠固定的三五好友来凑局。叫不到朋友的话,就只好一人玩故事模式了。

不擅长动作游戏的朋友可以玩简单难度,敌人伤害更低,BOSS也无法消灭角色死亡后的灵魂泡泡,这意味着你不会彻底死亡,想怎么玩怎么玩。有什么不明白的,可以点开菜单查看角色招式的演练介绍

c1ffdde3-da5e-4bb1-9ae8-e93a092f6063

XX对于那些已经通过风俗并且感觉太简单并且需要一些挑战的人来说,你可以选择困难。敌人造成更多伤害,死亡不会产生复活的角色泡沫。它只能返回到固定的归档点(手动点亮),而不是靠近。钻石奖牌只能在困难的情况下获得。在重复挑战的过程中,还允许快进多次看到的故事动画。

8e3d6513-796b-4240-b44a-457c97e9479d

当然,像我这样的普通球员肯定不是那么热衷于追求高排名而只是在玩耍。在这方面,《非常英雄》增加了一种流行的照片模式。在相机功能选项中,3A杰作自然不会夸张,只有曝光,滤镜和强度等基本功能。

62667aaa-a6d7-4174-98ce-65c29d684087

但实际上,这对于像我这样的懒惰癌症玩家来说已经足够了。以下表格只是我。

ac71ca1e-a0e0-4c86-8db6-ac4b789a50bd

a6cc1b0c-701e-4d8c-a673-533879ce7737

4d7f85a9-b917-4b2b-bdc7-1aae5464bff4

早些时候开始的朋友也应该注意到孙悟空和唐嫣有更多的衣服,猴子穿上了“西游记”的经典动画片。唐三藏完全被“熏黑”,更像是来自印度的咖喱兄弟。

af71a9c3-20b4-4c94-bdbc-375ced4dae61

从上述变化来看,Magic Design Studio在首次亮相时表现相当不错《非常英雄》,之前有些玩家已做出回应。但是,我个人认为游戏无法发挥其最大优势。我在游戏节目《非常英雄》上玩过几次,最有趣的是与其他玩家一起玩四人模式。但是,游戏中没有在线合作模式,只有本地合作和游戏。在线PVP战斗模式对于杰作非常无味。在其他细节中,可以看出开发团队确实缺乏一些经验。例如,刚才提到的相机模式非常麻烦。没有快捷键。有必要打开菜单 - 其他 - 照片模式。

但话说回来,《非常英雄》确实是一种非常自己的动作相关游戏风格,更不用说这是一部关于大西洋之旅主题的高质量作品,可以说是“相当罕见”。没有技能点,没有装备,没有动作可以加强,角色无法升级,纯动作游戏缺乏RPG元素,老实说很难有太多的观众。这是隔壁下降《雷曼》的原因之一。然而,虽然利基很小,但它仍然有其意义。我希望《非常英雄》独特的艺术,有趣和有趣的关卡设计不会被埋没在市场中,因为它不符合潮流。

601e872e-8fda-47a7-a7c3-4d4ad189d7ea